同居のこととと死季のこと(ハーヴェステラ)
同居について。
ルーンファクトリーとかの結婚システムなのかとおもい、まあ同性もいけるから子供うんぬんはないとしても、何かイベントがあるのかとおもいきや、今のところ特になし?
同居日数が足りないのか、イベントがそもそもないのか。
朝にいってらっしゃい気を付けてとかは言ってくれるから、ちょっとほっこり。
あ。相手はアジールくんにしました。ブラッカとちょっと悩んだけれど。
ハイネは潜水艦と離れるのはイヤなのではないだろうかと(笑)
ご飯作ったら食べてね~みたいなこと話してたし、ほんとに作ってくれたら嬉しいんだけどな。キノコ炒めと野菜ジュースでいいから。
死季のこと。
ストーリークリアしたら死季がなくなったので、作物が枯れることがなくなりました。
いいことなんだけど、なんとなく残念な気がするのは、あのキラキラした世界が綺麗で好きだったからかなー。体験版でも一番最初に見たとき、綺麗だなーってしばらくウロウロしてましたし。シーズライトがめっちゃ光ってるのも綺麗で良き。
音楽もよかったし、雰囲気は好きでした。
枯草1つ残しておけばよかったかな・・
そういえば、牧草とか枯草ってそのまま食べられるんですね。
家畜ですら牧草から加工したごはん食べてるのに、草をそのままむしゃる主人公(笑)
ちょっと満腹度上がって便利だけど、なんとなく絵面がイヤですねー・・
ボイスとカレノイド(ハーヴェステラ)
ハーヴェステラのボイスについて。
メインストーリーにもボイスが無いのは賛否両論あるかとはおもいますが、私は中途半端にボイス入り、とかよりは無いほうがスッキリしていていいかなとおもいました。
あえて名前を出すとすれば、有名になってきた軌跡シリーズとか。大好きで空の軌跡からずっと追いかけているシリーズなのですが、あれとか会話の一部とかだけにボイスが入っていたりするので、すごい気になるんですよね。
掛け声とか戦闘中のボイスはあるから、それでいいかなーと。
ただ、緑色の妖精の声だけが不満です。
とにかく甲高い声でうるさい。
特に畑の溜め収穫。「しゅうか~く☆しゅうか~く☆」って結構イラっとする。
ので、ボイスだけ下げ気味にしていたら、ラスボスの戦闘中に話している声が聞こえなかったという(笑)
個別でボイスオフしたいなーとおもったところです。
カレノイドについて。
ストーリークリアした後に、カレノイドにいつでも入れますっていうテロップが出て、そういえばどこにあるんだろうと探しました。
つまりストーリー中には一度も入っていませんでした’(笑)
すぐ近くにありましたね。
レベル3のメーカーの素材が手に入らないなーとは思っていたのです。
家の隣にでも置いておいてくれれば分かりやすかったのになーと思いました。
中身は今のところ40階までクリア。
敵から必ず何かが手に入るのが結構いい感じです。
家畜小屋も畑も最終段階まで強化終わったので、そろそろすることがなくなってきた感じです。
ストーリークリア(ハーヴェステラ)
中途半端になってしまいそうだったので、終盤は一気にストーリーを進めて一応クリアしてみました。
最終戦は警戒して、料理とジュースを山盛り持って行ったのですが、ほぼあまりました(笑)
さすがに警戒しすぎた。
ラスボスはちょっと動きすぎなのと、攻撃できないタイミングが長くて戦闘が長引く。あと攻撃とかがめっちゃ光ってて範囲が見づらい。
野菜ジュース連打でなんとかなるレベルでしたが。
やり直すのが面倒そうだったので、安全圏を保っていたけど、結局最終戦全体でジュース30か40と料理1か2だけ使用した気がします。使いすぎか?(笑)
最初の会話から、分岐があるのかな?とちょっと期待していたのですが、そんなこともなく。
バッドエンドはあったもののストーリーは一直線でした。
それなりに面白かったです。
ジョブは一通り触ってみましたが(まだ1つ埋まってないですが)結局メイジが使いやすかったかも?
前衛アジールに任せて、ブラッカと私が後衛からちまちまと。
前衛2人だと無駄な被弾が多かったみたいで、ハイネからブラッカに変更したらちょっと楽になった気がします。
このゲームのAIは、まだマシなほうじゃないかなーと感じますね。
なんでか雑魚相手だと、トドメささないで次に行ったりしてるのが気になりますけど。
そういえばストーリー進めてて気になった点が。
たしか2回くらいあった気がしますが、主人公一人で動いた後、パーティが解散されているのに気づかないで、主人公一人で敵につっこみました(笑)
勝手に解散しないでくれー。びっくりするから
死季がなくなった世界でもうちょっと遊んでみましょう。
仲間とサブシナリオ(ハーヴェステラ)
ハーヴェステラの仲間とサブシナリオについて、ちょっとだけ。
多少のネタバレ注意?
まだ全部終わったわけではないけれど、コンプリートが増えてきたので。
そこそこボリュームあったかなぁ、という感じ。
面白いとおもったのは、ハイネとアジール、ブラッカもそれなりに。
他はまずまず、イスティナだけは微妙かな(ペルソナか、と(笑)
ユニコーンはまだ途中だけど、ちょっとかわいそうな感じ
何人かのサブシナリオは、世界観にも関わっている感じで見ておいたほうが
理解が深まりそう。というか、サブシナリオの途中の報酬に
ジョブ育成用の素材があるので、やらないといけないんですが。
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仲間について一言二言だけ。
真面目でかわいい。サブシナリオに出てくる女子がイラっとさせてくる
イスティナ
なんていうか、いまいち特徴ないかな
ハイネ
チャラくて苦手なキャラかとおもいきや、意外と真面目で好感度アップ。
足が綺麗にみえる(笑)
エモ
触角が気になる。セイレーンって他にも居るんじゃないかなぁ
ブラッカ
フードがかわいい。ツンデレくさい
意外と脳筋でおもしろい子。一番喧嘩っ早いのでは
ディアンサス
色が地味で、特に飛空艇内で保護色になってて探しづらい(笑)
仲間の使用率に関しては、ほぼハイネとアジールに前衛で頑張ってもらってます。
メインで使用しているジョブがメイジなので、後衛のキャラは使いづらいです。
一人だけ前衛でもう一人は後衛でもいいのかなぁ、と考え中。
ハーヴェステラ途中の感想3
動物が儲かる。
ハーヴェステラは始めたらできるだけ早いうちに、オムドリ(ニワトリみたいなもの)かメーチェ(牛みたいなもの)を飼ったほうがいいです。
餌を集めるのがちょっと面倒かもですが、餌メーカーに小麦か牧草を放り込めば最初に飼える3匹分として、1日に必要な分は毎朝できているので買う必要も無いです。
それで、何故早いうちになのかというと、オムドリもメーチェも餌をあげて撫でていると好感度が上がるんですが、卵と牛乳以外の副産物(毛とか羽とか角)も落としてくれるんです。
それが意外と馬鹿にならない稼ぎになるので、早いうちにちょっと無理して購入しても、損はないのではないかなとおもいます。
餌メーカーと小麦か牧草は作ってくださいね。
小麦がオムドリの餌、牧草がメーチェの餌になるはずです。
私は餌メーカーは2台作って置きました。
そういえば、メーカー系が畑にしか置けないのはマイナスポイントかなぁ。
ハーヴェステラ途中の感想2
最初に。
名前を出していますが、牧場物語とか他のゲームが悪いわけじゃありませんし、大好きです。
ただ、他と比べたときに良かったところ~という感じで書いているだけなので怒らないでくださいね。
貶したりする意図はまったくありません。
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そういえば、夏が終わって秋になったときに思ったのが「台風が無い」でした。
牧場物語とかである、台風と吹雪。
作物がだめになる、正直うっとおしいイベントですよね。
このゲームでも作物吹っ飛ぶのかなぁ、と思って警戒していたのですが、夏に台風はなかったです。(冬は今からなので吹雪はわからないけど、無いといいなぁ)
無い。といえば、ということで。
他の農場系ゲームと違っていいなーとおもったところがありまして。
「カレンダーが無い」
そう、住民の誕生日やらなんとかの日やらが無いのです。
あれ、1年目はいいかもしれないんですけど、2年目からは結構面倒になるんですよね。
いやむしろ、1年目からでも結構面倒・・・
特に気に入ったキャラができないと面倒になります。気に入ったキャラ以外には話しかけなくなったり・・・(笑)
数日話しかけなかっただけで、久しぶりとか誰だっけとか言われたり(笑)
季節ごとのイベントも、この日はイベントでつぶれるから時間かかる作業は出来ないし~とか考えちゃったり、1日の時間配分が狂ったりするので、引きこもりたいと思っちゃうこともあったりして。
カレンダーに支配されずに、その日にやりたいとおもったことを好きなように出来るのが意外と快適でした。